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Thema: G000 - Jinzo

  1. #1
    Herbeigerufener der Dämonen ist offline Erfahrener Benutzer
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    Standard G000 - Jinzo

    PSV-G000 - Jinzo


    Kartentyp:Monsterkarte
    Eigenschaft:Finsternis
    Typ :Maschine
    Art: Effekt
    Level:6
    Atk:2400
    Def:1500

    Seltenheit:Secret Rare
    GBA-Code:77585513
    Limitierung: auf 1 limitiert

    Effekt:Solange diese Karte offen auf dem Spielfeld liegt, können keine Fallenkarten aktiviert werden. Zudem haben die Effekte aller offenen Fallenkarten keine Auswirkungen.

    Upperdeck-Rulings:
    Both player?s Trap Cards cannot be activated. And both players effects of face-up Trap Cards are negated. You cannot destroy this monster by Trap Hole because when this monster is on the field, Trap Cards cannot be activated. But you can destroy this monster by "Solemn Judgement" or "Horn of Heaven" because they negate a summon. Waboku vs. this card : Because "Waboku?s effect" remains on the field during the turn it is activated, so if your opponent activates Waboku before your summon of this monster, your opponent s damage from your monster becomes 0. If this monster is face-down and this facedown monster must be flipped face-up by some effect, the prior effect happens. When your Jinzo is facedown on the field, if your opponent activates "Acid Trap Hole" or "Ceasefire", these cards? effects occur prior (Jinzo is destroyed by "Acid Trap Hole".)



    Gesamtnote:8,8/10

  2. #2
    Direct-Flame ist offline Erfahrener Benutzer
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    Standard G000 - Jinzo

    Vorteile:
    -immun gegen Spiegelkraft und andere fallen
    -2400 ATK für ein tribut auch okay

    Nachteile:
    -macht auch deine Fallen unwirksam!
    -sehr schwer herzubekommen da eine der begertesten SCR!

    Beschreibung:

    du spielst den jinzo,greifts an,normalerweise ist es dann bei yugioh so dass der gegner irgendeine falle aktiviert,wie:
    Spiegelkraft,Waboku........
    und das wars mit deinem monster!
    beim jinzo ist es aber dann so dass er diese karte nicht einsetzten kann,das monster nicht stirbt und der gegner viele lebenspunkte verliert!
    toll wenn du ne Spiegelkraft verdeckt liegen hast,ist doch auch eigentlich kein problem!
    hat der gegner nur so nen 1900 monster draussen greift er doch eh nicht an,oder?
    dann bist du wieder dran,du zerstörst das gegnerische monster,so dass er kein tribut zahlen kann!und der gegner is wieder an der reihe!
    er kann also praktisch nur noch durch Magie Karten den jinzo zerstören und somit sich retten,aber wenn du auch noch nn spell canceller(dream team&#33draussen hast
    wars das dann mit dem gegner!
    weil ihr zwar beide nichts mehr ausser monster spielen dürft,aber du den jinzo hast und alle monster vonm gegner keine chance haben!
    so ich hoffe das war jetzt für die Jinzo "gegner"verständlich.
    und noch an alle:
    Jinzo ist einfach geil!nicht nur im Control sondern auch im Beatdown!

    Bewertung:
    Beatdown:9/10
    control:10/10

    Gesamt:
    9,5/10

    mfg
    direct

  3. #3
    Herbeigerufener der Dämonen ist offline Erfahrener Benutzer
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    Standard G000 - Jinzo

    Vorteile :
    -SCR( hat nicht jeder. )
    -Traps vom gegner gleich 0
    -2400atk für ein Tribut.

    Nachteile :
    Traps von dir auch gleich 0


    Begründung = Richtig eingesetzt ist Jinzo eine der Top karten. Blos auch einen Profi kann es mal nen sieg kosten. Daher nur Note 9,5

    Note :9,5

  4. #4
    Totenkopfdiener ist offline Erfahrener Benutzer
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    Standard G000 - Jinzo

    Jinzo - der Feind aller Fallenkarten und Tributmonster allererster Sahne

    Vorteile:
    - der Gegner kann seine ganzen Fallgruben oder ähnliches vergessen
    - nur ein Opfer wird benötigt und 2400 atk sind ein gutes Angebot
    - nur 1500 def und deshalb suchbar für die Hexe
    - in PSV die häufig gedruckte SCR
    - Tribute Maschine/Finsternis machen sich für viele Spieler gut

    Nachteile:
    - auch die eigenen Fallen werden nutzlos
    - Zauberkarten können Jinzo das Genick brechen
    - hoher Preis und schwer zu bekommen

    Bewertung:
    Da sich in vielen Decks die Tributmonster verdünnisieren, ist Jinzo meist das einzig gespielte Monster und löst den Herbeigerufenen Totenkopf als erste Wahl ab. Er hat zwar 100 Angriffspunkte weniger als der HT, aber der Effekttext macht Jinzo zur sehr guten Kampf- bzw. Controllmaschine und stellt für den Gegner eine schwer überwindbare Hürde dar. Sämtliche Fallenkarten wie Fallgrube, Spiegelkraft oder andere werden unbrauchbar und so ist ein Angriff meist garnicht abzuwenden, denn mit Jinzo ists aus mit dem Kontern. Viele Spieler haben das schnell bemerkt und deshalb sind heutzutage nur noch sehr wenige Fallen in den Decks zu finden. Zweiter Minuspunkt ist, dass man selbst auch keine Fallen mehr verwenden darf und so ein Raigeki oder eine andere starke Zauberkarte nicht mehr aufhalten kann.

    Fazit: Wie gesagt, nobody is perfect und deswegen hat auch Jinzo seine Schwächen, aber er ist trotz allem dem SCR-Anhängsel würdig und nicht umsonst das Mega-Monster aus Pharaos Sevant!

    Wertung: 8,5/10

  5. #5
    Genzo ist offline Erfahrener Benutzer
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    Standard G000 - Jinzo

    Vorteile:

    - gegen Fallen immun (wie alle Monster wenn er aufm Feld ist)

    - mit 2400 ATK ganz ansehnlich für 1-Tribut

    - in dt. Decks auf vielfältige weise mit Spezialbeschwörung nutzbar (z.B. auch mir "Ruf der Gejagten")

    Nachteile:

    - seeehr teuer (da SCR)

    - eigene Fallenkarten sind unwirksam, damit ist er Magie schutzlos ausgesetzt

    Bewertung:

    Jinzo ist (für den der es sich leisten kann) Plicht in jeder Art von Deck............denn selbst wenn man viele Fallen hat, ist er in einigen Situationen sehr nützlich........

    Jinzo einzige Schwachpunkte sind, das er rein vom ATK-Wert nem "Heibegerufenen Totenkopf" unterliegt und oft durch Zauberkarten vernichtet wird.........

    Aber alles in allem eine Top-Karte für jedes Deck, darum:

    Wertung:

    9/10

  6. #6
    scapegoat ist offline Erfahrener Benutzer
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    Standard G000 - Jinzo

    Vorteile:

    -Der,bzw. die Gegner kann alle Vernichtungsfallenkarten vergessen
    -Hoher ATK-Wert für nur ein Tribut
    -Man kann ihn mit "Hexe aus dem schwarzen Wald" holen,da Jinzo nur 1500 DEF hat

    Nachteile:

    -SCR,deshalb sehr schwer zu bekommen
    -Eigene Fallenkarten funktionieren auch nicht mehr

    Bewertung:

    In jedem Deck einfach nur geil,aber wegen dem Effekt,dass der auf alle Fallenkarten geht,also auch auf deine,reichts in den Decks nicht auf ne 10:

    -Beatdown:9
    -Control:9

    Wertung:

    9

  7. #7
    Störti ist offline Erfahrener Benutzer
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    Standard G000 - Jinzo

    Vorteile:
    - es können keine Fallen aktiviert werden
    - 2400 ATK bei 6 Sternen
    - 1500 DEF -> kann mit der hexe vom Schwarzen Wald aus dem Deck geholt werden

    Nachteile:
    - es können keine Fallen aktiviert werden (auch eigene nicht)
    - SCR, daher schwer zu bekommen

    Bewertung:

    Jinzo ist gegen Spiegelkraft und Magischer Zylinder imun. Hört sich ja erst einmal gut an. Alle anderen Monster des Gegners sind aber auch gegen Spiegelkraft und Magischer Zylinder imun. Das ist wiederum schlecht. Beide Spieler können keine Fallen mehr aktivieren, klingt so nach äquivalenten Gleichungsumformungen: Duell = Duell -> Duell -Fallen = Duell -Fallen. Ist ja eigentlich kein Vorteil und kein Nachteil, oder? Der Unterschied ist aber, dass der eine Spieler ein Monster mit 2400 ATK auf dem Feld hat, der andere meistens nicht. Außerdem kann ein Jinzobesitzer sein Deck ja auf Zauber stützen, sodass der resultierende Schaden (keine Fallen mehr) möglichst gering ist.
    Soviel zur Theorie, nun zur Praxis:
    Spieler 1 opfert sein einziges Monster, spielt Jinzo und greift (direkt) an. Spieler 2 spielt Spalt, spielt 1800-ATK-Monster aus und greift direkt an. Das wars mit Jinzo und die Taktik (keine Fallenkarten im Deck, da Jinzo) ist nutzlos. Das Vorurteil "Ich hab Jinzo, also brauch ist keine Spiegelkraft, weil ich sie nicht aktivieren kann" ist totaler Blödsinn. In Duellen mit fortgeschrittenen Spielern ist Jinzo im Normalfall max. 3-4 Runden auf dem Feld. im Rest des Duells sind Fallenkarten jedoch erlaubt. Wenn man Jinzo also klug einsetzt (wenn man selbst wenig Fallen auf dem Feld hat, der Gegner aber viele), ist er eine sehr starke Waffe, hat man selbst Spielegkraft etc. liegen, bewirkt er das Gegenteil. man sollte Jinzo nicht gleich spielen, wenn man ihn auf der Hand hat, sondern erst überlegen.
    Jinzo ist genauso für beide Deck-Strategien sehr gut geeignet. Er selbst ist zwar ein BeatDown-Monster, sein Effekt ist aber Control.

    Wertung:
    BeatDown: 8/10
    Exodia/Control: 7/10

    Gesamt: 7,5/10

  8. #8
    kouhsa ist offline Neuer Benutzer
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    Standard Re: G000 - Jinzo

    Jinzo ist fuckste karte der welt.



    Bewertung: 0,0000000000000000000000000000001 von 10

  9. #9
    chris123 ist offline Erfahrener Benutzer
    Registriert seit
    24.04.2004
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    1.308

    Standard Re: G000 - Jinzo

    Zitat Zitat von kouhsa
    Jinzo ist fuckste karte der welt.



    Bewertung: 0,0000000000000000000000000000001 von 10
    Toller Einstieg ins Forum muss ich schon sagen
    Hör bitte auf mit dem Spam!

  10. #10
    Assassin ist offline Neuer Benutzer
    Registriert seit
    28.03.2006
    Beiträge
    5

    Standard Re: G000 - Jinzo

    ach jinzo is doch nur ein opfer also ich persönlich freu mich immer wenn mein gegner einen jinzo spielt dann hab ich ma wieder wat zu lachen also wer sich von einem jinzo beeindrucken lässt der macht irgendwas falsch aber dennoch lässt sich ganz doll richtig eingesetzt wat mit ihm anfangen also

    bewertung

    4/10

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